Un niño de 6 años gasta más de $ 16,000 en videojuegos con la tarjeta de crédito de su mamá

¿Qué Película Ver?
 

foto de stock





Una madre en los Estados Unidos pensó que era víctima de fraude con tarjetas de crédito cuando vio cargos en su tarjeta que sumaban más de $ 16,000 (aproximadamente P770,000).

Sin embargo, resultó que el culpable era su hijo de 6 años que había estado haciendo compras en la aplicación mientras jugaba Sonic Forces en su iPad, el New York Post informó ayer, 12 de diciembre. Los impulsores adicionales comienzan en $ 1.99 y suben a $ 99.99 (P95.80 a P4813.58).



Jessica Johnson, de 41 años, se sorprendió al descubrir que su factura alcanzaba los $ 16,923.10 en julio. Debido a que se trataba de cargos no documentados, no se dio cuenta de que su hijo George estaba detrás de ellos y presentó un reclamo por fraude ese mes ante Chase Bank.

La forma en que se agrupan los cargos hizo que fuera casi imposible [saber que] eran de un juego, dijo Johnson en el informe.El cartucho de 'Super Mario' se vendió por un récord de $ 1,5 millones de dólares La aplicación Google AR 'Measure' convierte los teléfonos Android en cintas métricas virtuales Crypto farm que usa 3.800 PS4 cerró en Ucrania por presunto robo de electricidad



Solo le informaron en octubre que todos los cargos eran suyos y que tenía que llamar a Apple. Cuando se puso en contacto con Apple, le dieron la lista de cargos, y fue solo cuando vio el ícono de Sonic que supo que era George.

No sabrías cómo [encontrarlo] sin alguien que te dirija, dijo ella.



No recibió ayuda de Apple: [Apple] dijo: 'Difícil'. Me dijeron que debido a que no llamé dentro de los 60 días posteriores a los cargos, no podían hacer nada.

La razón por la que no llamé dentro de los 60 días es porque Chase me dijo que probablemente era un fraude, que PayPal y Apple.com son los principales cargos de fraude, agregó.

récord mundial de vello púbico más largo

Incluso cuando dijo que no podría pagar la hipoteca de su familia, el servicio de atención al cliente no pudo ofrecer una solución: dijeron: 'Hay un escenario, deberías haberlo sabido'.

Comprueba tu configuración de seguridad, aconseja a otros padres. Me horroriza que esto sea posible incluso en estos juegos y que los dispositivos Apple no estén preestablecidos para evitarlo.

Johnson, una corredora de bienes raíces, no ha cobrado de marzo a septiembre porque trabaja a comisión. Agregó que sus ingresos han disminuido en un 80% este año.

Puede que tenga que obligar a este niño a devolverme el dinero en 15 años cuando consiga su primer trabajo, bromeó en el informe.

Sin embargo, reconoce que su hijo no sabía que estaba gastando dinero real; de hecho, quería devolverle el dinero a su madre cuando ella le contó los gastos.

Mi hijo no entendió que el dinero era real. ¿Cómo pudo él? Está jugando un juego de dibujos animados en un mundo que sabe que no es real. ¿Por qué el dinero sería real para él? Eso requeriría un gran salto cognitivo.

Estos juegos están diseñados para ser completamente depredadores y hacer que los niños compren cosas, argumentó. ¿Qué adulto gastaría $ 100 en un cofre de monedas de oro virtuales?

Sega, que creó Sonic Forces, no respondió a las llamadas para hacer comentarios según el informe. Niña V. Guno/ JB

Hombre compra por error 28 autos Tesla en línea

Hay un virus entre nosotros: cómo los juegos ayudan a los filipinos a unirse (y mantenerse cuerdos) en medio de la pandemia

TEMAS:manzana,Tarjeta de crédito,Sega,Fuerzas sónicas,videojuego