Buenas noticias: Dota 2 Reborn admitirá juegos personalizados

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Tras el anuncio de Valve de un Dota 2 mejoradocliente que aprovechará el nuevo motor Source 2, la compañía de juegos lanzó el segundo tramo de actualizaciones que los jugadores pueden esperar una vez que Dota 2 Reborn sea lanzado para pruebas públicas.





Como se prometió, Dota 2 Reborn admitirá Partidas personalizadas directamente en el cliente del juego, lo que permitirá a los usuarios disfrutar de modos alternativos para disfrutar del popular juego Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), junto con herramientas integradas para ayudar a los usuarios creativos a crear su propia costumbre. modos de juego.

En una declaración sobre el Dota 2 blog , el equipo de desarrollo reiteró que el soporte para juegos personalizados y creadores de juegos es una orgullosa tradición en Dota 2:



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Los juegos personalizados son nuevas experiencias creadas por la comunidad y que se pueden jugar en Dota 2. Estos juegos pueden ser cualquier cosa, desde una gran pelea entre diez Invocadores, hasta una aventura de mazmorra basada en una historia, o algo creativo que nadie ha visto antes. Para nosotros, los juegos personalizados representan una continuación de la tradición que dio origen a Dota, Team Fortress y Counter-Strike. Nos gustaría crear un ecosistema en el que puedas experimentar algo nuevo cada vez que lances Dota 2.



Las nuevas características incluyen un centro mejorado para encontrar juegos personalizados populares tal como los juega la comunidad, un lobby de juegos que recuerda a otros juegos de Valve como CounterStrike y Team Fortress, y una nueva y poderosa herramienta de creación de mapas.

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Con este anuncio, Valve reafirma su estrategia de longevidad en el negocio: dejar que la comunidad desarrolle sus creaciones y darle un soplo de aire fresco más orgánico.



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Una vez que Dota 2 Reborn llegue, los jugadores podrán disfrutar de juegos personalizados clásicos como Pudge Wars y Shadow Fiend Wars. El equipo de Dota 2 ha presentado un nuevo modo de juego personalizado, diseñado internamente, llamado Overthrow.

El tramo final de actualizaciones, junto con los detalles sobre su lanzamiento y las tan esperadas noticias de Source 2, saldrán esta semana.