Qué esperar de la próxima exclusiva de PS5 Marvel's Wolverine

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El popular superhéroe canoso de los cómics y una pieza central constante en el universo X-Men está regresando al panorama de los videojuegos en Lobezno de Marvel ; esto es lo que puede esperar de la próxima exclusiva de PS5.





El proyecto será dirigido por un estudio de desarrollo de renombre. Juegos de insomnio que recientemente ha ganado una merecida atención y elogios por sus exitosos lanzamientos, a saber; Ratchet y Clank: Rift Apart (2021) , El hombre araña (2018) , y Spider-Man: Miles Morales (2020) ; todos los cuales han sido clave para el crecimiento continuo de la nueva generación actual de videojuegos.

No es su primer rodeo como personaje jugable, Wolverine ha aparecido anteriormente en varios títulos de conjuntos, sobre todo en el juego de cartas móvil aclamado por la crítica. Broche de Marvel (2022) , y el crossover de la franquicia Marvel vs Capcom 3: Destino de dos mundos (2011) . En cuanto a sus apariciones en solitario, un lanzamiento notable fue X-Men Orígenes: Lobezno (2009) , una adaptación de la película del mismo título.



Todos estos fueron proyectos exitosos por derecho propio, pero más de una década desde su último juego en solitario, todavía tenemos que experimentar al personaje principal tratado con los últimos avances en tecnología de videojuegos. Pero con el proyecto liderado por Insomniac Games, especialmente considerando su cartera, uno no puede evitar estar emocionado por la interpretación moderna del amado héroe del cómic.

Recientemente, expertos de la industria, RinoTheBouncer y Jeff Grubb, se dirigieron a Twitter para compartir sus predicciones sobre el próximo título.



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✅Apuntando a M para calificación/tono maduro



✅Lineal semiabierto, similar en diseño a God Of War

✅Desmembramiento de características de combate

✅Brian Horton (director creativo) y Cameron Christian (director del juego)

✅Respeta el ADN de lo que hace popular a Wolverine, con... pic.twitter.com/Xt4ncPlF9A

—Rino (@RinoTheBouncer) 28 de marzo de 2023

Una reimaginación fiel

Wolverine es conocido por su seriedad y brutalidad. Claro, un par de bromas y momentos alegres están presentes aquí y allá, solo eche un vistazo a cada película de X-Men lanzada, generalmente es un héroe en conflicto abrumado por su inmortalidad, su pasado sangriento y su tendencia como un asesino a sangre fría. . No tendría sentido que hiciera bromas y burlas en medio del combate como lo harías con otros héroes; una calificación y un tono maduros le quedan mejor.

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Insomniac Games lo ha hecho con Spider-Man, aunque en el lado opuesto del espectro, mostrando magistralmente su lado humorístico. Afirmando su visión de una reimaginación fiel que no decepciona, ryan schneider , jefe de estrategia de franquicias del estudio comparte: “En la línea de nuestros juegos de Spider-Man, nuestro objetivo aquí no solo es respetar el ADN de lo que hace que el personaje sea tan popular, sino también buscar oportunidades para que se sienta fresco y atractivo. reflejan verdaderamente el espíritu de Insomniac”. Además, también se anunció que el proyecto sería un título en solitario eliminado del universo de Spider-Man, lo que sin duda le permitiría la libertad de ser algo propio.

Aparte de las especulaciones de varias fuentes y un avance cinematográfico de PlayStation Showcase en 2021, no sabemos nada concreto sobre cómo se desarrollará el juego. Pero como comparte RinoTheBouncer, citando a Jeff Grubb, es probable que incluya desmembramiento; después de todo, todos hemos visto a Wolverine abrirse camino a través de hordas de enemigos, eliminándolos brutalmente de todas las formas imaginables.

Dicho esto, si tuviera que predecir cómo sería la jugabilidad, diría que sería algo similar a la de la franquicia God of War. Un ángulo de cámara más lejano funcionó para los juegos de Spider-Man para brindar a los jugadores una comprensión completa de cualquier situación en la que se encontraran para aprovechar al máximo sus poderes. Pero para un héroe popular por su indulgencia en el combate cuerpo a cuerpo, un ángulo más cerrado sería perfecto para una mejor sensación de inmersión.

Diseño lineal de mundo semiabierto

Para diferenciar a los dos, un juego de estilo de mundo abierto coloca a los jugadores en un área de expansión masiva que pueden explorar libremente a su discreción. Su propia naturaleza permite a los jugadores un número ilimitado de opciones sobre cómo abordarían un desafío en particular. un ejemplo es Horizonte: Oeste Prohibido , o los Juegos de Spider-Man.

Un diseño lineal, por otro lado, no ofrece muchas vías de exploración, sino que opta por colocar a los jugadores en entornos sencillos que tienen que limpiar uno por uno. En términos más simples, debe ir del punto A al punto B para terminar un área y poder pasar a la siguiente. Un ejemplo de esto es El último de nosotros por perro travieso .

Un diseño lineal de mundo semiabierto toma lo mejor de ambos mundos para brindar una experiencia liberadora pero directa. Con este tipo de enfoque, los jugadores tienen la libertad de explorar varias áreas que tienen un alcance mucho menor en comparación con los juegos de mundo abierto puro. Sin embargo, en términos de diseño, estos están planeados para seguir caminos y rutas dedicadas que lo dirijan a donde quiere ir. La clave para identificar si un juego es uno u otro es mirar su mapa.

(Izquierda) El mapa de un área en God of War Ragnarok es amplio y gratuito para la exploración, pero utiliza deliberadamente caminos más pequeños y sencillos para llevar a los jugadores a sus destinos. (Derecha) El mapa de Spider-Man, por otro lado, es esencialmente una vista de pájaro de Nueva York. Cómo vas a cualquier destino y cómo lo haces depende totalmente de ti. | Polígono

Es un soplo de aire fresco bienvenido, especialmente en una industria donde los juegos de mundo abierto se han vuelto tan frecuentes, e incluso ha llevado a un agotamiento con numerosos jugadores que no pueden terminar ciertos títulos. Se observa que tanto Hogwarts Legacy como Horizon: Forbidden West tienen tasas de finalización por debajo del 30% (lo que significa que menos de un tercio de su base de jugadores aún no ha terminado los juegos).

Lanzamiento proyectado para el otoño de 2024

Marvel's Wolverine se lanzará en el otoño de 2024. Pero tal como está en la industria de los videojuegos, con fechas de lanzamiento adelantadas, retrasadas o incluso canceladas de izquierda a derecha, nada es definitivo. Radar de juegos señala que en un episodio de mañanas de desorden de juegos El informante Jeff Grubb compartió que 'escuchó internamente que todavía están hablando mucho sobre 2025'.

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Imagen de cabecera cortesía de Juegos de insomnio