Tu guía de League of Legends para la temporada 10

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Desde que Rise of the Elements llegó a la grieta en el parche 9.23, hemos vencido a los dracos ancianos, heraldos de la grieta consecutivos y Alcoves aparecen en el mapa, cambiando significativamente la forma en que se juega League of Legends. A medida que se acerca la temporada 10, aquí hay un resumen de qué esperar cuando regrese el juego clasificado el 10 de enero de 2020.





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Dragón infernal en el foso del dragón. (Fuente: Riot Games)

Almas y dragones

El cambio fundamental de la próxima temporada se centra en la criatura mítica que se encuentra en la caverna al sur de Summoner's Rift, el Dragón. En las últimas temporadas, el dragón elemental ha tenido un papel crucial en la decisión de juegos con las bonificaciones de estadísticas y los beneficios especiales que otorga una vez que es eliminado.



En la temporada 10, el Infernal, el océano, la nube, la montaña y el anciano Drake han sido modificados una vez más. Los dragones infernales y oceánicos aún brindan relativamente los mismos beneficios cuando se toman, porcentaje de AD y AP (4/8/12/16%) y regeneración de vida faltante cada 5 segundos (2.5 / 5 / 7.5 / 10%) respectivamente. El dragón de montaña, que solía facilitar la eliminación de objetivos, ahora otorga un porcentaje de armadura y resistencia mágica (6/12/18/24%) mientras que el dragón de la nube brinda una reducción de enfriamiento final cada vez mayor (10/20/30/40%) que ignora el límite de enfriamiento en lugar de otorgar velocidad de movimiento adicional fuera de la batalla. El Draco anciano ha recibido una mejora sustancial cuando es derribado, ya que la pila Aspecto del dragón ahora activa Inmolación anciana que ejecuta a un enemigo dañado por debajo del 20% de su salud máxima.

Además de esto, la mecánica del desove de dragones ha cambiado. El primer dragón de un elemento aleatorio todavía se genera a las 5:00 minutos, pero es seguido por otro dragón de un tipo diferente cinco minutos después. El tercero y todos los dragones que aparezcan a partir de entonces serán del mismo elemento que es diferente de los dos dragones anteriores. Cuando se mata al segundo dragón, la Grieta cambia permanentemente para reflejar el siguiente dragón en aparecer. Cada draco elemental afecta a la Grieta de manera diferente:



  • Cloud Rift aumenta la velocidad en la jungla y el foso del dragón,
  • La Grieta Infernal quema los pinceles alrededor de los beneficios Azul y Rojo y abre caminos alrededor de los beneficios.
  • The Mountainous Rift tiene losas de rocas que emergen en cada cuadrante de la jungla y alrededor del pozo del dragón, y
  • El Ocean Rift agranda la maleza existente en la jungla y genera frutos de miel y charcos de agua alrededor de la jungla.

Sobre todo, el mayor cambio a los dragones en la temporada 10 será la adición de un nuevo beneficio llamado Dragon Soul. Una vez que un equipo derriba con éxito a cuatro dragones, obtienen un beneficio neutral en todo el equipo para el resto del juego correspondiente al elemento de la Grieta de la siguiente manera:

  • El Alma de Dragón Nube otorga velocidad de movimiento adicional después de lanzar el
  • El Alma de Dragón Infernal da una explosión de área de efecto cuando activa habilidades dañinas y ataques básicos a objetivos enemigos.
  • El Mountain Dragon Soul otorga un escudo fuera de combate basado en AD, AP y salud adicionales.
  • El Ocean Dragon Soul otorga salud y regeneración de maná durante 4 segundos después de infligir daño a los enemigos.

Por último, Baron Nashor ha considerado demasiado influyente en la temporada pasada y, como tal, su duración se ha reducido en 30 segundos (180 segundos).



cadena de oro 11 de julio de 2019

La alcoba del carril inferior en Summoner's Rift. (Fuente: Riot Games)

Nivelación y apoyo

Junto con los cambios elementales de la grieta, League experimentó cambios de experiencia para los súbditos y los campamentos de la jungla para equilibrar las primeras etapas del juego. Para los carriles, la XP en solitario aumenta ligeramente, mientras que la XP compartida disminuirá. Para los junglas, se ha eliminado la experiencia de recuperación, pero los tiempos de campamento se han reducido a dos minutos de 2 minutos y 30 segundos. El oro y la XP de los Krugs, Murkwolves y Raptors se han reducido al tiempo que aumentan las ganancias de oro y XP para los Gromp.

Además, el blindaje de la torreta tenía su armadura y resistencia mágica mejoradas cuanto más campeones hay cerca, mientras que ahora otorga 120 de oro en lugar de 160 de oro. Para compensar esto, Rift Herald ahora reaparece después de seis minutos de ser derribado, lo que significa que se puede invocar dos veces para obtener el doble de blindaje. Su canal también se redujo a un segundo para facilitar la invocación de Shelly.

Con estos cambios. Riot esperaba equilibrar las mitades opuestas del mapa con Rift Herald como el objetivo claro para el lado superior y Dragon para el lado inferior. Dado que los junglas obtienen menos experiencia en la jungla, alimentar los carriles individuales o el robot de campamento para dragones se ha convertido ahora en el metajuego principal de la pretemporada.


Aphelios y Alune. (Fuente: Riot Games)

bea alonzo y gerald anderson

Campeones y objetos

Al entrar en la temporada 10, tenemos nuevas incorporaciones a la lista de campeones de la Liga con el extraordinario tirador Aphelios, el Arma de los Fieles, y el luchador Sett, el Jefe. Los dos campeones son pálidos opuestos entre sí con Aphelios y su complejo sistema de armas y el kit simple y directo de Sett que enfatiza en las peleas.

Los artículos también han experimentado cambios masivos para tiradores, asesinos y soportes.

Para los carriles, el Escudo de Doran se ha ajustado para que sea mejor para los campeones cuerpo a cuerpo y reduzca su efectividad para los campeones a distancia. Los apoyos ahora solo tienen que gastar 400 de oro para obtener su elemento de apoyo, que se actualiza automáticamente de forma gratuita a medida que se completan sus misiones. Sin embargo, el Tributo o Botín de guerra que gana oro se elimina cuando se actualiza por completo. Los elementos de apoyo también se han dividido claramente en cuatro subclases basadas en AP / AD: Filo del ladrón de hechizos y Hoz espectral para Tributo y Escudo de reliquia, y Guardahombros de acero para Botín de guerra.

sheryl cruz sobre grace poe

Los asesinos ahora tienen acceso a dos nuevos elementos de letalidad en Sanguine Blade, un elemento de empuje dividido de robo de vida y Umbral Glaive, un elemento de letalidad barato que puede revelar trampas y desactivar guardias. Duskblade of Draktharr ya no tiene su pasivo de apagón que permite a los usuarios derribar guardias, el Ghostblade de Youmuu finalmente ignora la colisión de unidades, y el velo de Edge of Night ahora actúa más como el escudo de hechizos de Banshee Veil.

Los elementos críticos como Stormrazor y los elementos Zeal (Rapid Firecannon, Statikk Shiv y Phantom Dancer) han recibido actualizaciones menores con la eliminación de los guantes de camorrista y la probabilidad de crítico de Cloak of Agility aumentada al 25%. Riot también consideró que algunos elementos no implicaban suficiente interacción con el campeón y, como tal, se eliminaron del juego:

  • Lanza de Shojin
  • Portal de Zz'rot
  • Ohmwrecker

Además, la cleptomancia se eliminó de la Grieta y se reemplazó con Prototipo: Omnistone, una runa que permite el uso único de una piedra angular aleatoria en rotación. Conqueror y Aftershock se han ajustado para adaptarse mejor a los usuarios previstos, eliminando el daño verdadero de Conqueror y reduciendo el tiempo de reutilización de Aftershock y cambiando su resistencia más hacia resistencias porcentuales adicionales. Por último, Presence of Mind ahora aumenta el maná o la energía máximos después de un derribo en lugar de reembolsar el tiempo de reutilización final y la bonificación de velocidad de movimiento de Nimbus Cloak activa ahora los hechizos de invocación en lugar de los últimos.

Estos cambios en los elementos y las runas han creado nuevas estrategias para que los jugadores las aprovechen en la temporada 10, como la combinación Flash Ghost de Voyboy con Nimbus Cloak o Barrier Ignite Top Lane de Trick2G. Para tener una idea de la próxima temporada, dirígete a Summoner's Rift antes de que comience la clasificación este viernes. Para obtener más información sobre los cambios de pretemporada, lea las notas del parche para Parche 9.23 , 9.24 , y 9.24b .